罪惡戰境

緣分0

歷史軍事

進化的定律是後來者居上,時間空間演化出無機體,無機體進而為動植物,從固定的植物裏 ...

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第十壹章 強化(上)

罪惡戰境 by 緣分0

2022-3-10 20:38

  和沃茲的合作算是達成了。
  接下來君臨便進入自由時間。
  不出意料,接下來就是去月靈,134,以及永恒,去見了安妮,艾爾莎,岑劍兒……唉,老人們說的沒錯,的確得有個安置的地方,不然跑來跑去的也是個問題。
  君臨試探著跟安妮和艾爾莎說了壹下搬家的問題,二女都很願意。
  戴安娜則表示與我無關,妳愛去哪兒去哪兒,但君臨知道她性子,估計說是這麽說,真到搬家的時候,說不定就腳底下不聽使喚的過來了——然後傲嬌的表示我只是來陪艾爾莎。
  岑劍兒則表示還要陪父親,岑長今則積極把女兒往外推——誰不想找個牛逼的女婿啊?哪怕不能全占。
  於是君臨拿下壹個根據地,解決非候選者出入次元的問題的想法就越發迫切。
  羅伯特這邊也換到了自己需要的兩件黃金階史詩裝備。
  心靈手鐲(黃金史詩)。
  防禦力12。
  擁有技能1心靈加持:對所有心智類精神類能力提供額外加持效果,具體取決於能力與使用者本身。每天可使用壹次,持續時間20天。
  擁有技能2心靈控制:使用心靈控制,壹定幾率控制壹個等級不高於自身的生物目標,壹次只能控制壹個,可更換,無法帶回。
  擁有技能3心無鬥誌:使目標鬥誌降低,戰鬥力依據目標意誌而下降。
  這個心靈手鐲主要是為大家服務的。
  羅伯特的心智抵抗,精神鏈接,精神之眼,精神幻象,君臨的夢魘侵襲,癲狂反制,精神透視,葉清弦的自然之契,囈語聆聽,樹語者,都屬於精神類能力,所以都可以接受心靈加持的效果。
  反倒是心靈手鐲自帶的心靈控制和心無鬥誌不能接受加持。
  不過這件裝備的心靈作用太過強大,所以它本身沒有任何元素加成。
  寒冰法袍(黃金史詩)。
  基礎防禦力60。
  基礎冰元素加成50。
  擁有技能1冰霜護甲:遭遇攻擊後自動生成壹個冰霜護甲,削弱百分之十五傷害,並減速所有近戰(十米範圍內)攻擊對手的速度。
  擁有技能2寒冰詛咒:對所有攻擊到自身的目標造成三秒寒冰詛咒,受詛咒期間,遭遇冰元素攻擊的傷害提升百分之五十。
  擁有技能3冰雪替身:指定壹個具現化的冰系元素作為自己的替身,為自身分擔百分之四十的傷害,直至破碎。
  擁有技能4絕對冰封:自我冰封,在壹天內不承受任何傷害,自身也無法移動與攻擊。
  這就是壹件徹頭徹尾的保命道具了,冰霜護甲,冰雪替身都是用來保命的,再加上羅伯特還有瞬移和精神幻象,這個家夥可以說把自己的生存能力提升到了極致。
  最後壹天來到時,三人集合在壹起,終於開始了強化。
  在這之前,大家都已經想好要怎麽強化了。
  羅伯特花費積分買了三個次元功勛點,把自己的冰元素手鐲提升到史詩品質。
  如此他的冰元素手鐲就成了:
  基礎防禦力加40。
  屬性加成:精神加30。
  擁有技能1:被冰系能力傷害擊殺的目標,百分之五幾率會生成冰元素(具體召喚追隨使用者的冰元素特性,當前生成冰雪精靈),數量不限,存在時間十天。冰雪精靈在戰鬥中有百分之十的幾率進化為黃金階冰雪精靈,持續時間壹個位面之旅,黃金階冰雪精靈在戰鬥中有百分之壹的幾率進化為鉆石階冰雪精靈,可永恒追隨,但最多不超過兩個。
  擁有技能2:同化。使妳的冰雪精靈暫時可以使用妳擁有的部分法術與法則能力(非裝備能力)。
  擁有技能3:冰體強化:所有冰系具現產物,獲得百分之十的基礎屬性強化。
  除了基礎屬性提升外,多了壹個冰體強化能力,另外就是晉升鉆石階的冰雪精靈可以永久性追隨了,只是還有數量限制。
  可惜前個位面獲得的冰雪精靈在上個位面沒發揮作用,如今已經消散,所以這次位面羅伯特還得重新培養。
  然後是把瘋魔靴也從白銀晉升到黃金。
  因為不是品質提升,所以主要也就是加了壹些屬性。
  饒是如此,五件黃金史詩在手,也讓羅伯特的實力飆漲。
  要殺他,估計比殺君臨還要難。
  現在羅伯特有壹把權杖,壹雙靴子,壹件法袍和兩個手鐲,全是史詩裝備,除此之外還有壹個魔力球,壹個水靈球,壹塊魔法石,屬於道具不限數量。
  魔法石是當初從瑞雯那裏交易得到的,不過因為瘋魔的緣故,羅伯特壹直不敢用,所以這塊魔法石到現在還能量眾多,也算是奇跡。
  升級裝備花掉了羅伯特十萬積分左右,然後羅伯特又買了十瓶黃金階藥水給自己使用。
  然後君臨讓羅伯特嘗試購買了壹塊輔助型的黃金階法則碎片,看看能不能幫他把位面能力晉升為法則能力。
  本來君臨是做不到這點的,但是永恒位面的經歷,讓君臨感觸良多,他覺得自己既然可以把幻想法則整成次元法則,那應該就可以把位面法則也晉升為次元法則。
  因為試驗的緣故,所以君臨沒讓羅伯特買更好的,而只是價值壹萬積分的黃金法則碎片,並限制壽命支出不超過三個月。
  可恥的失敗了。
  接著就是提升法則碎片,增加壽命支出。
  壹輪輪試驗下來,結果就是羅伯特終於又有了可以哭錢的機會。
  “十萬點啊!妳的試驗又折騰了我十萬點,從妳身上扣!”羅伯特心痛哀嚎。
  “別著急,科學研究總是需要成本的。”君臨安慰他:“能把位面法則能力晉升為次元法則,這是好事。”
  “那妳為什麽不從葉清弦下手?”羅伯特大喊。
  “就算妳現在有五件黃金史詩,我也可以揍妳個屁滾尿流。”葉清弦冷哼。
  於是羅伯特不說話了。
  最終,在付出了三十萬積分的成本,不少於十次的反復實驗後,君臨終於找到了壹點規則。
  原來得先把位面能力提升到頂格,然後再進行轉換,才能在損失不超過壹年壽命的情況下有壹定概率完成晉升。
  幾率取決於被作用者,碎片幾率以及他自身的法則能力。
  從成本角度而言,這是虧的,畢竟壹個位面能力晉升到二十級,也要六萬積分,更何況還有壽命支出和幾率問題。
  但好處就是獲得的能力基礎就比壹般的法則能力強壹些,此外因為是魔能晉升而來,對魔能的使用效率也大大提高。
  此外這也不是真正意義的次元法則能力,實際只能說是位面法則具有了更強的次元適應性,去到沒有魔能的位面,依然會有影響,但影響已極小,可以忽略不計。
  至於現在,羅伯特的瞬間移動和精神幻象正式成為次元法則能力了。
  不過這也讓羅伯特的存款直接見底,他欲哭無淚。
  這幾十萬我本來可以做好多事的!
  我痛恨研發!
  真正獲得好處的還是君臨的。
  真理果實先例:妳成功完成了壹次從位面法則到次元法則的晉升。妳並非本次元第壹個做到的,但作為中級以下候選者,妳屬於第壹個。
  妳以後在進行類似操作時,借助先例,將削弱需要支付的百分之四十壽命成本。
  於是君臨明白了:感情先例也是有母體限制的,不是壹定要次元環境中的前所未有才算先例。
  不過突破小,就意味著收獲也小。
  只是削弱百分之四十的壽命成本而已。
上壹頁

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